Это пост, который я собиралась написать еще вчера, и это пост не про итоги года. Чем ближе становился этот Новый Год, тем больше я вспоминала наше празднование 2022 года.
Тогда в Петербурге нам досталась гигантская двухуровневая квартира с видом и балконами, выходящими на гостиницу Прибалтийская. Квартирой владели родители моего хорошего друга, отец которого был некогда членом олимпийской сборной СССР.
На Новый Год я написала игру – я не делала этого очень давно, может быть лет 15. Такие игры мы очень любили проводить на наших вечеринках еще студенческого времени, тогда я придумывала историю и распределяла роли. У каждого персонажа была биография, задачи, ограничения, цели, реквизит. Все сходилось или не сходилось, сама игра длилась часа два, ее обсуждение – возможно и три. Было безумно интересно и весело (ну обычно так).
На 2022 я решила поместить персонажей традиционных сказок в современные условия. Скажем, Снежная Королева страдает от изменения климата. У матушки Гусыни выросли и разъехались дети, и она ищет новый смысл жизни. Джек построил все возможные дома и думает, что делать дальше. Был еще мальчик с пальчик, не помню, что я ему придумала. Кажется, была Золушка – она недавно развелась с принцем и стала лидером политического движения, что искала она, я тоже уже не помню. Еще точно был Гамлет, который только что вышел из тюрьмы, отсидев срок за убийство -- он оказался в совсем новом для него мире. Сценарий игры не нашелся.
Каждый персонаж находился в поиске какого-то качества: кто смелость, кто романтические отношения, кто решение проблемы изменения климата. Решение символизировалось объектом реквизита (банка варенья, зажигалка, книга), которая была у какого-то еще персонажа, которого надо было найти и договориться об обмене. При этом у каждого был свой реквизит, смысл которого персонажу был неясен. Например: вам надо найти какое-то качество, вы не знаете, что его символизирует и у кого оно есть, при этом у вас есть какой-то объект, смысл которого вы не понимаете, и при этом вы абстрактно знаете, что определенная книга содержит рецепт борьбы с глобальным потеплением, но вам не известно у кого есть эта книга и кому она нужна. Идея в том, что все бесконечно друг с другом переговариваются, выясняя значение того, что есть у них, находясь в поисках персонажа, которому нужен объект, который есть у вас – и также персонажа, у которого есть что-то что надо вам – и в рамках этих переговоров совершаете многочисленное количество обменов. Цель: чтобы все обрели желаемое. Одного из персонажей я попросила быть спойлером. Она вносила сумятицу в ход игры, сообщая персонажам о неправильном значении объектов. Впрочем, как выяснилось в процессе, большой сумятицы вносить было не надо, многие игроки сами путались, давали неправильную информацию, делали или понимали что-то не так, говорили друг другу неправду. В результате, где-то половина игроков получила желаемое, еще треть – остались с чем-то, что им было не очень нужно или значение чего они не понимали, остальные – кажется остались с чем были. Обсуждение игры было чуть ли не интереснее ее самой и длилось уже за чаем еще часа два. В последующие дни мы часто собирались в той квартире: чтобы, например, посмотреть «Don’t Look Up” или другие фильмы, приготовить рождественский ужин, играть на пианино, петь и просто говорить друг с другом.
Что стало дальше? Из 17, если я не ошибаюсь, участников игры, в этом году на Новый Год трое были в Петербурге, одна в Москве. Остальные: в Стамбуле, других городах Турции, Грузии, Израиля, Берлине, Амстердаме, Нью-Йорке.
By: via
testxyzzy1234567890
Labels: telegram